
Déchus en Mer
Déchus en Mer est une œuvre immersive interactive que moi et quatre autres collègues avons conçue en l'espace de 3 mois pour notre projet de fin d'étude. Dans cette œuvre, vous incarnez 3 pirates qui ont perdu la vie et parcourent la mer des déchus à la recherche de leur humanité.

À propos de la production:
Lors de ce projet, j'ai été la personne en charge du level art, du level design, de la construction de la scène physique et du montage vidéo de la bande-annonce. Ce projet est certainement l'un de ceux sur lesquels j'ai passé le plus de temps, car nous voulions vraiment offrir une expérience inoubliable que tout le monde puisse vivre. Après de nombreuses heures, phases de playtest et débogages, nous avons réussi à obtenir un projet qui a attiré l'attention de plusieurs personnes et même de certaines compagnies externes telles que 4Elements et d'autres.
Première phase de play test


